Apple diseña dispositivos electrónicos, sistemas operativos y servicios digitales, entre ellos el iPhone, el Mac y el App Store.
Mac Metal Framework and Compiler Engineer
Apple contrata a un ingeniero de Mac Metal Framework and Compiler para el equipo de software GGML en Londres. El puesto se centra en el diseño y desarrollo de funcionalidades del framework Metal y del compilador GPU para los productos Mac, así como en la mejora de la calidad y el rendimiento de la pila gráfica. Se requiere un sólido dominio de C++, de la arquitectura GPU y de las API gráficas modernas, así como experiencia con compiladores.
Datos sobre Apple
- Dominio oficial
- apple.com
- Ofertas abiertas
- 184
Detalles de la oferta
La descripción completa publicada por Apple.
Apple’s GGML (Graphics, GPU and Machine Learning) Software team provides graphics software foundations across all of Apple's products. London Mac Metal Framework and Compiler team is responsible for delivering Mac focused Metal framework and GPU compiler features for our current and future Mac products as well as contribute to evolution development of the graphics software foundation across all products. As a member of the Mac Metal Framework and Compiler team you will contribute to Metal API and shading language feature design, development and adoption.
You will be also part of the wider team owning the Apple graphics stack working on quality and performance improvements. Solid practical knowledge of C++ Understanding GPU architecture, programming model and modern graphics APIs Frontend or general compiler experience (LLVM/Clang, gcc etc.) Knowledge of GPU graphics programming & optimization techniques API Design experience Knowledge of Metal API and Metal Shading Language
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